吉田修平:希望索尼能在多人遊戲方面獲得(de)門關更大(dà)成功
2018-07-12 深圳市辰多星電子(zǐ)科(kē)技有限公司
索尼全球工(gōng)作室總裁吉田修平在近日的De拿科velop:Brighton大(dà)會(huì)上表坐門示,希望索尼能夠“在多人遊戲方面也能獲得(de)更大(dà)短紙成功”。
吉田修平談到了索尼目前專注于單人遊戲的原因,他(tā)表示“現在制作任件中何類型的遊戲都是如(rú)此困難”,而單人遊戲音呢是索尼第一方工(gōng)作室最有能力的領費算域。他(tā)補充說(shuō):“我們(men)的工(gōng)作室有機會(術學huì)推動這一藝術領域的發展,并且團隊富有責任感開工,他(tā)們(men)不(bù)會(huì)盲目跟随市場的成功,而是會(hu弟間ì)遵從自己的内心。我們(men)很幸運木還能讓這些團隊來推進這些類型的遊戲。”
索尼互動娛樂美國總裁肖恩·雷登表示:“我們(men)的目的不(bù短光)是要制作能從其他(tā)開(kāi)發商舊妹那裡搶奪市場份額的遊戲,我們(men)管理的是一風議個平台,所以不(bù)是要搶掉一塊蛋糕,在技而是去創造一個市場,做另一塊蛋糕。”