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《鬼泣5》會(huì)讓玩家(jiā)淚流滿面 RE引擎畫(h來紅uà)面真實

2018-07-30   深圳市辰多星電子(zǐ)科(kē)技有限公司


  最近,《鬼泣5》的制作人接受了電擊PlayStation的采理木訪。


  《鬼泣5》的故事圍繞着尼祿展開(kāi),不(bù)過但丁和海報體麗上那個神秘的第三人也會(huì)在劇(jù)情中扮演相當重要的角色。制作的務人并未透露這位神秘角色的信息,不(bù)過伊津野指出海報中他(tā)沒有攜帶任年現何武器(qì),這可以反映出他(tā)的戰鬥物森風格來。伊津野說(shuō)此次遊戲的劇(jù)情相當深入,他(tā)的目标是答校讓玩家(jiā)感動并且哭泣。


  《鬼泣5》使用了RE引擎,同《生化危機2:重制版》是又一樣,本作也利用了卡普空的新技術,将實體服裝掃描到遊戲中,實現更真實的紋白頻理和質感。此外,角色動作會(huì)真實反映演員的動志我作,不(bù)會(huì)像前作那樣跳過部分動畫(huà)幀。伊津野仍從拿然将本作視為(wèi)标準的動作遊戲,隻不(bù)過他(tā)們(men)會(相北huì)追求更逼真的畫(huà)面。


  《鬼泣5》預計于2019年春季登陸PC/PS4/Xbox On雪中e平台,玩家(jiā)可以等待科(kē)化劇隆遊戲展公布的新情報。