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Capcom:《鬼泣5》是玩家(jiā)反饋的結果 将取悅街間很多玩家(jiā)

2018-08-07   深圳市辰多星電子(zǐ)科(kē)技有限公司


  在接受Gamesindustry采訪時(shí),Cap劇喝com歐洲區COO Stuart Turner和市場總監An線煙toine Molant談到了《鬼泣5》以及決定東暗從上部遊戲《DMC:鬼泣》上作出改變。


  Antoine Molant說(shuō):“上部遊戲(DMC:鬼泣)你高非常好(hǎo),但也有一些不(bù)高興的聲音,因為(wèi)它不(bù)中唱是一個直接的續作,此外還有其他(tā)方面懂什因素。有鑒于此,我們(men)開(kāi)發團隊坐下來問我們(men)自己:機下下一步該怎麼走?後來知道社區玩家(jiā)想要《鬼睡化泣5》接近《鬼泣》1,2,3,因此《鬼泣5》這款遊戲就應運而雪的生了。我們(men)不(bù)知道這類遊戲是否還有之前那樣的吸引力,這很難說(他好shuō),但這款項目的确是為(wèi)了滿足粉絲的要求而生的。那船”


  Turner和Molant同時(shí)也澄清,固然粉絲的反饋很重要,但C又飛apcom并不(bù)會(huì)照顧一些非常極放對端的粉絲。


  Turner說(shuō):“我們(men)真的非常關注我們(m理文en)的玩家(jiā),也很關注他(tā)們(men)的反章黑饋。我們(men)整個公司都有粉絲服務部門。但是我們(m化科en)最近看到有些發行商向網絡上的壓力低(dī)頭,我們(men)并不(年白bù)贊同這種過火的行為(wèi)。


  《DMC:鬼泣》就是這樣的例子(zǐ)。粉絲們(什去men)不(bù)滿意,因此我們(men)就嘗試一個不(bù)同的路線。機暗不(bù)過回饋粉絲的過程中,這仍然是一個生意,我們店機(men)仍然需要《鬼泣5》這款遊戲能熱賣。我們(men玩筆)想給粉絲所需要的,我們(men)想支持他(tā)們(men),但一切必須中照合情合理。所以我們(men)是有理智地去傾聽去做。對于一些粉絲的極端想法舞靜,我們(men)不(bù)會(huì)采納。”


  Molant則補充說(shuō):“如(來那rú)果從商業角度看不(bù)能成功的話,《鬼泣5》這款遊戲肯定不章我(bù)會(huì)被高層通(tōng)過。我們(men)錢女很少對我們(men)的任何遊戲進行預測,但相信《鬼火從泣5》将會(huì)取悅相當一大(dà)部分粉秒高絲。”


  《鬼泣5》将于2019年4月前發售,登陸PC,PS4和Xb技爸ox One,本作有望在科(kē)隆展上提供試玩Demo。