任天堂:微軟索尼算不(bù)上對手 我們(men)對抗的是娛樂業
2018-10-04 深圳市辰多星電子(zǐ)科(kē)技有限公司志冷
我并不(bù)是針對誰,我隻是說(shuō)在座的各位都不(bù)是我還門的對手。
任天堂在遊戲業内占據着非常獨特的地位玩我,首先它是市面上三大(dà)主機廠商中曆史影司最久、資(zī)曆最老的,在硬件性能方面始終不(bù)追求領短會先,但在創意設計上又始終能讓人耳目一新。他(tā)們(me遠來n)的第一方遊戲軟件也都極具号召力,有許多高品質大(dà)作男紙都足以憑借自己一部作品的力量說(shuō)服玩家(jiā)入手新主機,著答而且通(tōng)過Switch的成功,任天堂現在也建立了空公健康的第三方中低(dī)規模和獨立遊戲開(kāi)發組支持。員我
所以任天堂美國部總裁Reggie Fils-Ai相對me認為(wèi),PS4和Xbox One木紅都不(bù)是Switch的直接競争對手。他(tā)身雜在接受采訪時(shí)表示,任天堂的對手是所有可能會(huì樹雨)占據用戶娛樂時(shí)間的活動,因為(wèi)任天堂的基礎目看子标是更廣泛的用戶群體。
“我們(men)的競争對手是所有其他(tā)占用用戶娛樂時(shí)市山間的活動,論分鐘(zhōng)算。你在浏覽網頁、看電影、看發布會玩下(huì)的時(shí)間全都是我們(men)需要競些遠争的娛樂時(shí)間。我們(men)的競争對手要妹筆比直接存在競争關系的索尼和微軟更加寬泛。我們(men答好)競争的是時(shí)間,所以要具備競争力就必須靠創意和創新行做。”
話說(shuō)的很漂亮,任天堂的确從沒有與微軟索尼進行直接競争,他(t呢商ā)們(men)似乎一直都在按照自己的節奏,從沒有參北業與硬件的軍備競賽,雖然曾經遇到過挫折和低(dī)谷,但也不(bù)止們作一次地證明過自己的創意價值。接下來的幾年裡任天唱要堂會(huì)有怎樣的發展,實在讓人期待不(bù)已。