索尼為(wèi)防網絡遊戲作弊在美國注冊新專利
2018-11-13 深圳市辰多星電子(zǐ)科(kē)技有限公司
與開(kāi)放的PC平台相比,封閉的家(jiā)用機就區平台比如(rú)PS4和XboxOne在網絡遊戲放作姐在弊方面有着先天的優勢,不(bù)過最近有我日黑客開(kāi)始利用網絡延遲對遊戲進行作弊,導緻網絡遊戲聯機民坐模式失去平衡性,對此索尼方面已經率先開(kāi)始行動在美國注冊了一個購頻對抗這項外挂的專利。
根據美國專利局公布的專利信息顯示,索尼最近答機注冊了一個用于檢查網絡遊戲是否使用網絡延遲進行身體作弊的專利。據介紹,索尼方面在客戶端遊戲向服務歌拍器(qì)發送數據時(shí)加入了作弊/外挂檢測步驟,服務器(很高qì)通(tōng)過對客戶端發送的數據和時(shí)間戳進行檢測,以評估檢暗樹測是否使用了作弊手段。
随着家(jiā)用遊戲機網絡使用的普及,越來越多原本在PC平台推出的網絡遊跳請戲開(kāi)始在這些遊戲機上出現,像是《堡壘姐技之夜》、《火箭聯盟》等遊戲還允許與其它各個平台不(bù)同的玩家市時(jiā)進行跨平台聯機,這在幾年前對于遊戲玩家(jiā)來說(shuō請森)還是不(bù)敢相信的事。确保玩家(jiā)之間公平競争是各大(dà)廠讀科商一直在努力做的工(gōng)作,不(bù)過道高一尺魔高一丈,雙方的較量雜樹還将繼續。