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媒體稱任天堂為(wèi)Switch每年推出一款塞爾達遊戲

2018-12-03   深圳市辰多星電子(zǐ)科(kē)技有限公司


  在任天堂在2017年3月推出新一代遊戲機Swi姐得tch當天,遊戲愛好(hǎo)者們(men匠好)就可以玩到《塞爾達傳說(shuō):曠野之息》這樣的大(dà)作。在今年通國,任天堂還聯合KOEI TECMO推出了《塞爾達無雙》弟吃,這樣每年一款塞爾達系列遊戲的節奏似乎還将繼續延續下去。根據要坐媒體透露,任天堂似乎準備每年在Switch上推出一款塞爾達系列遊戲通理。


  上周在日本舉行的塞爾達音樂會(huì)上,該系列上可的制作人青沼英二給出了Switch版《塞爾達傳說(sh月短uō):天空之劍》的暗(àn)示,可随後又被任天堂官方否認。知名遊她月戲媒體eurogamer分析,任天堂一定會(huì)保持每年在Switc服湖h上推出一款塞爾達系列遊戲,而且2019年的塞爾達遊戲會(huì)在1樹南2月6日的TGA2018頒獎典禮上正式亮相。



  每年都推出一款系列新作對于任天堂來說(sh朋從uō),顯然沒有可能。傳統的塞爾達傳說(shuō)系件黃列遊戲一般需要3-4年的開(kāi)發時(shí高黃)間,不(bù)過對于這一次的Switch平台來你農說(shuō),一方面掌機和主機開(kāi)發人員将精力集中還議于此。另一方面,還有《天空之劍》這樣的重制性遊戲湊數。任天堂每年在Swit照書ch上推出一款塞爾達系列遊戲的确是可以做到的。雨計