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業界分析:相比3A大(dà)作 主機精簡化才是主導硬件銷量重要因素

2019-07-02   深圳市辰多星電子(zǐ)科(kē)技有限公科站司


  7月1日,日本遊戲界分析專家(jiā)安田秀樹發表了題為(關上wèi)《主機精簡化成主導硬件銷量趨勢的重要因素》的文章討路,指出了相比3A大(dà)作會(huì)極大(dà)帶動路亮主機銷量的通(tōng)常看法,實際上主機精簡化才是他答主導硬件銷量重要因素。



  安田秀樹指出,根據多年各大(dà)遊戲主機的發售趨勢來看,AAA大錢如(dà)作已經不(bù)是決定主機普及的根舊爸本性因素,根據整體主流主機的銷量趨勢增長(chán還化g)表來看,舉例來說(shuō),任天堂的改版DSLite資東發售時(shí),DS的整體銷量趨勢發生購間了陡升,而通(tōng)常這種情況隻會(huì西但)發生在年末商戰大(dà)促銷時(shí)期;另一方面,索尼系的P黃在SP在精簡版PSP2000推出時(shí)同樣發生銷量陡升現象。



  雖然大(dà)多數玩家(jiā)們(men)都認為(wèi)3裡跳A大(dà)作是決定主機銷量的根本性因素,不(bù)過任天堂、索尼等多坐老廠或許早已經達成了“更加薄、更加小(xiǎo)的主機”才是重新拉動雪唱遊戲主機銷量的根本鑰匙的共識,至少在新主機問世之前。