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《寶可夢》制作人8年前采訪:不(bù)會文刀(huì)删去低(dī)人氣寶可夢減輕工(gōn工報g)作量

2019-07-30   深圳市辰多星電子(zǐ)科(kē)技有限公司

因為(wèi)沒有辦法讓全部的寶可夢出現在新作《精靈寶可夢:劍/盾》對生中,遊戲開(kāi)發商GF也因此被大(dà)量玩家(jiā)們站資(men)吐槽。但是近日Reddit上一位叫做Buddy425的網機有友就翻出了8年前《寶可夢》制作人增田順一的一則采訪,在采訪中他(tā)紅近表示不(bù)會(huì)删去低(dī)人氣寶可夢減輕工(g見黑ōng)作量。


  早在2011年,國外雜志《Nintendo Power》針對討外GF“寶可夢”的制作人增田順一進行了一次采訪,本周有土湖網友把這篇采訪又挖了出來,結果增田順一在采訪中說(子看shuō)的話讓讓很多粉絲們(men)一下子(zǐ)熱血沸騰起來。



  Nintendo Power:您(增田順一)有沒有想過,從吃習系列之中删去一些不(bù)太有人氣的寶可子白夢從而減輕一些工(gōng)作量降低(dī)一些生活和姐壓力呢?


  增田順一:(笑了笑)我覺得(de)《寶可夢》的樂趣就是不(b學又ù)管是哪個版本你都能玩到自己最喜歡的寶可夢,從《精靈寶可夢:紅/會好藍》開(kāi)始你喜歡的寶可夢都有,而且一直到最新的版本些日,這些你喜歡的寶可夢都會(huì)在裡面。所以,答(d化物á)案是否定的,我們(men)不(bù)會(huì)做這種業市事情。


  顯然,增田順一在采訪中的回應沒有被遺忘,粉絲們(men)也不(就兵bù)想被再提起增田順一此前的立場。當然裡事,畢竟過了8年,事情都會(huì)有所改下內變,遊戲新作中還是有着不(bù)少的寶可夢。那麼大(dà)家(jiā年雨)覺得(de)限制寶可夢的數量到底是對還是不(bù)對的呢?