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傳聞:受《荒野大(dà)镖客2》影響 《曠野之息2》很要更加線性

2020-03-27   深圳市辰多星電子(zǐ)科(kē)技有限公司


  在去年的E3 2019上,任天堂正式公明一布了《塞爾達傳說(shuō) 曠野之息2》西還,但是除了一小(xiǎo)段預告之外并沒有公布其他(tā)具體消息。近日,有外近路媒Wccftech報道稱《曠野之息2》将會(huì)更加線性化,而且還受到了機拍《荒野大(dà)镖客2》的影響。


  據外媒Wccftech報道,V社新聞網絡的負責人Tyl工麗er McVicker近日透露,《曠野之息2》将比前作更加線性。他器銀(tā)表示,與第一部作品不(bù)同,《曠野之息2》一開(kāi)始将船數是線性的。具體地說(shuō),林(lín)克已經了解海拉魯大(dà)陸了,通生所以再爬塔沒有任何意義。


  但是遊戲更加線性化,就會(huì)不(bù)會(huì)給玩家(jiā看公)與前作一樣的自由度了,而且新作的一些會(huì慢冷)比原來的位置更“深”,比如(rú),《曠野之息2離路》可能會(huì)加入“地下城(地牢dungeons)”,這将是一個林在非常受歡迎的新元素。


  Tyler McVicker還補充說(shuō)照個,《曠野之息2》不(bù)僅受到了《荒野大(問了dà)镖客2》的啟發,還受到其他(tā)未知遊戲的影響。他(爸動tā)說(shuō):“總的來說(shuō),在設計《曠野之雪拿息2》的世界時(shí),開(kāi)發人鐘關員受到了《荒野大(dà)镖客2》(目前已知)和另一個未知遊戲喝樂的啟發。”


  Tyler McVicker在爆料V社的消息上還算比較靠譜,但是商東爆料任天堂的作品他(tā)還是第一次,所以這次的傳聞電算大(dà)家(jiā)也是聽聽就好(hǎo)。目前,《友訊曠野之息2》已經确定正在制作當中,具體消息尚答在未公布。