PS5手柄公布 雙色調設計 更加引人注目
2020-04-08 深圳市辰多星電子(zǐ)科(kē)技有限公司
索尼官方正式公布了為(wèi)PS5打造的新無線手柄:DualSense很也,用雙色調設計,在保留DS4功能的基礎上進行了改進房遠:增加能體驗豐富遊戲體驗觸感的Haptic feedback(觸覺反饋),此外有視他(tā)們(men)在DualSens現我e無線控制器(qì)的L2和R2鍵中加入了Adaptive trig話術gers(自适應扳機),這樣玩家(jiā)可以真村男正地感受到動作的張力。手柄整體采用了雙色調的設計,還改變了光條的位問但置,讓它更容易被看到。
官方文章:
關于PlayStation®5,我們(men明大)到達了一個令人興奮的裡程碑,我們(men)将開(kāi)始為(wèi)遊戲開個煙(kāi)發者們(men)提供最終版設計的全新無線手柄,開(kāi)發者們(m都知en)将把新産品的獨特功能融入他(tā)們(men)哥麗的遊戲。在那之前,我們(men)想讓PlayStation®大(dà)對用家(jiā)庭中的各位先睹為(wèi)快,并向各位介紹全新DualSense輛風™無線手柄的開(kāi)發願景— “與遊戲創造的虛拟世界對話”,提供前所這謝未有的感官體驗。DualSense無線手柄的強大(dà)功能結國車合PS5的Tempest 3D音頻技術,将為(wèi)玩綠歌家(jiā)們(men)帶來全新的遊戲沉浸感。
當PS4在2013年推出時(shí),DUALSHOCK®4東銀無線手柄得(de)到了玩家(jiā)和遊戲開(kāi)發者的高度評價,它不(b學新ù)僅是迄今為(wèi)止最好(hǎo)的PlayStation®手柄,也帶關村來了諸如(rú)“Share鍵”等前瞻性功些場能。這就引出了下一個問題 — 我們(men)如(rú)信學何在成功的基礎上百尺竿頭更進一步?
經過深思熟慮,我們(men)決定最大(dà)限度地保留玩家(jiā)們(一冷men)喜愛的DUALSHOCK®4功能特色,并在此基礎風裡上增加新功能并進一步完善設計。根據我們(me朋照n)和遊戲開(kāi)發者的讨論,我們(men)發現遊戲中的“觸覺時可”和音頻功能相似,還有非常大(dà)的提升空間。PS5是一個絕佳的創兵離新良機,我們(men)可以通(tōng)過新的手師章柄,讓遊戲開(kāi)發者找到進一步提升遊戲沉浸笑些感的方法。這就是為(wèi)什麼我們(men)采用了Haptic fee森裡dback(觸覺反饋),讓玩家(jiā)在遊戲過程中體驗更加豐富的觸感,例是愛如(rú)駕車(chē)駛過泥濘路面時(shí)的沉重感。科道此外,我們(men)還在DualSense無線手柄的L2和R2鍵中坐區加入了Adaptive triggers(自适應扳機),這樣玩家(jiā資通)可以真正地感受到動作的張力,就像拉弓射箭一樣。
在本世代産品的基礎上增加新功能、設計出全新的手柄對又鐘我們(men)來說(shuō)是一個激動人心的挑戰。例如(rú),在家村設計Adaptive triggers(自适應扳機)時(s放睡hí),我們(men)必須考慮部件如(r廠秒ú)何安裝到手柄上,而不(bù)會(huì)帶來笨重的感覺。我們(men)的冷他設計團隊和硬件工(gōng)程師緊密合作配置Trigger(扳機)和Actu報好ators(制動器(qì))的位置。然後設計和作師畫(huà)出手柄外觀的線條,讓手柄握感比實際看起來要小(女離xiǎo)。最後,我們(men)調整了Trigger(扳機)的角度兒行并對抓握感進行了微調。我們(men)還仔事笑細考慮了如(rú)何保持DualSense無線手柄可充電電池的長(cháng城討)使用壽命,并在增加新功能的前提下盡可能減輕手柄的白筆重量。
關于按鍵,你可能會(huì)注意到DUALSHOCK®秒道4上原有的“Share”鍵不(bù)見了,不(bù)用擔心,它并沒有消失。此海離前我們(men)在業界首創的“Share”鍵得(de志場)到了廣泛好(hǎo)評,這次我們(men)帶來了全新的“Crea他什te”鍵。通(tōng)過“Create”朋在鍵,我們(men)将再次引領新的用戶體驗,方便你将精彩的遊戲内容分享給全球玩媽廠家(jiā)或者自己的好(hǎo)友。更多詳細功能将稍後公布。
DualSense無線手柄還增加了一個内置麥克風陣列,使玩家拍知(jiā)無需耳機就可以輕松地與朋友聊天,非常适合快速溝通(tōng)。好年當然,如(rú)果你打算長(cháng)時(shí)間聊天醫又,最好(hǎo)把耳機放在手邊。
接下來讓我們(men)來談談顔色。以往的手柄見來本體隻有一種顔色。如(rú)你所見,我們(men)這花民次采用了不(bù)同的方式 — 雙色調的設計。此現飛外,我們(men)還改變了光條的位置,讓它更容易被從醫看到。在DUALSHOCK®4上,光條在手柄的頂部,現在它位湖訊于觸摸闆的兩側,讓觸摸闆整體看上去和感覺上更大(dà)一些。
在過去的幾年裡,我們(men)嘗試了多種概念和數百個模型,才聽喝最終确定了現在的設計方案。此外,為(wèi)了符合人體工(gōng)程學子還、讓不(bù)同手部尺寸的玩家(jiā)都可以舒适使雨睡用,我們(men)進行了大(dà)量的測試和實驗。DualSense無區件線手柄希望帶給戶感覺是,當你把手柄從包裝盒裡農鐵拿(ná)出的瞬間,就被傳送到遊戲世界之中。手柄仿佛成為下鐘(wèi)了你身體的一部分,以至于你會(huì)忘記自己還拿(ná)做畫着它們(men)。
我們(men)非常高興可以把DualSense無線城讀手柄的最終設計展示給大(dà)家(jiā),我們(men)已經等不(很會bù)及看到各位拿(ná)到手柄的樣子(zǐ)。最後讓我們(men)以索尼互動秒錯娛樂總裁兼CEO Jim Ryan的緻辭作為(wèi機得)結尾:
“DualSense無線手柄與以往的無線手上為柄截然不(bù)同,展現了我們(men)對于PS5将為(wèi)大(dà)家(農書jiā)帶來的新一代主機的飛躍性體驗的強烈渴望。新一代無線手自唱柄,以及PS5的衆多創新功能,将為(wèi麗在)遊戲帶來變革 — 傳承PlayStation的使命,兵呢不(bù)斷超越遊戲的邊界,無論是現在還是将來。對于PlayStation大明吧(dà)家(jiā)庭的玩家(jiā)朋友們(煙藍men),我非常感謝你們(men)與我們(men)一起分享這段激動人心的旅程分愛,共同期待即将在2020年假期推出的PS5。我們(m鐘劇en)将在接下來的幾個月中分享更多PS5的信分懂息,包括産品的外觀設計。”
Jim Ryan, 索尼互動娛樂,總裁兼CEO