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開(kāi)發者解釋PS5兼容問題:很多睡車老公司已不(bù)複存在 遊戲授權成問題

2020-04-29   深圳市辰多星電子(zǐ)科(kē)技有限公司


  《地獄時(shí)刻》開(kāi)發商Cradle Games在采訪中表體章示PS5兼容問題很大(dà)程度是因為(wèi)很多老遊戲的授權就城并不(bù)容易。


  次世代主機PS5和XSX發售日期越來越近,将在空愛它們(men)上首發的遊戲又成了廣大(dà)玩家們照(jiā)們(men)猜謎的對象,不(bù)過好(購技hǎo)在兩款主機都支持向下兼容。不(bù)過由于向下兼容方面兩款主機的差異在視,PS5一時(shí)又成了衆矢之的,而近日《地獄時(拍謝shí)刻》開(kāi)發商Cradle G業雜ames的開(kāi)發者Marc-André Jutras在采訪中笑雨談及到這一點。


  “從玩家(jiā)的視角出發,其實很難理解這又什麼線玩難的,為(wèi)啥不(bù)能從PS5一路向下兼容PS4、PS相器3甚至PS1。并且如(rú)果你嘗試使用過這些秒話主機的模拟器(qì),你會(huì)發現他(tā)們(南器men)在高配PC上的運行非常流暢,所以沒理由不(bù)期待西草新主機兼容這些老遊戲,即使有些方面并不(bù)是很完美。”


  但Jutras則提到一點玩家(jiā)可能忽視靜火但很重要的一點——遊戲授權。“作為(wèi)一名開靜自(kāi)發者,經常看到有些IP方面的規定逐漸變物廠得(de)模糊,特别是一些老遊戲在如(rú還要)今的商店中銷售。”“有些公司已經不(bù)複存在了,但這并不(bù)意味着媽到授權問題就能輕松搞定。”


  “說(shuō)實話,我覺得(de)向下兼容是一個理所懂西應當存在的東西,而不(bù)應該拿(ná)出來吊大(dà)家(jiā)兵錯胃口,成為(wèi)争相報道的新聞。”