央視财經:全球遊戲機市場有望創造2952億什那元收入
2020-11-23 深圳市辰多星電子(zǐ)科(kē)技有限公司
據央視财經消息,美國CNBC網站援引全球遊戲暗視及電競市場數據研究分析公司Newzoo的最新統計數據稱,疫情期間,遊戲市場子河需求持續火熱。截至目前為(wèi)止,全球有和放超過7億人使用遊戲主機玩遊戲,主機遊戲市場今年有望創造450億美元、約合少水2952億元人民币的收入。
此外,央視分析指出,對于索尼、任天堂和微軟等遊戲主拍能機平台廠商來說(shuō),目前主機遊戲比十多年前利潤更高。不(bù作議)僅如(rú)此,比起在實體店銷售遊戲光盤來說(理遠shuō),數字版遊戲的利潤空間更大(dà呢綠)。
據相關數據統計,此前遊戲開(kāi)發商可以從一張售價60美元、約合39高美5元人民币的遊戲光盤中賺取35美元、約合230元人路歌民币,而現在玩家(jiā)每下載一次标價同樣為(wèi)60美元的數字版知化遊戲軟件,開(kāi)發商可以從中賺到45美元、約合2喝票95元人民币。